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DND 行动组合教程
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行动组合教程
用户6268
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用户9603
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4月27日修改
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总览
行动系统是一种为物品添加可执行功能的新方法。它取代了为物品定义单一动作的旧方法,采用了一个更为灵活的系统。
要了解行动组合,建议配合下面认识行动组合系列视频。
创建行动
行动通过物品的
行动
标签页,使用
右下角的
加号
+
按钮创建。
点击加号按钮会弹出
创建行动
对话框,其中列出了可以创建的行动类型列表。选择其中一个选项,可选地输入名称,然后点击
创建行动
,新行动的
窗口
将被打开。
行动类型
DnD5e系统提供了多种行动类型,模组也可以贡献其自定义类型(如
More Activities
)。更多关于每种类型的详细信息可以在各自的页面上找到:
•
攻击:
进行一次攻击检定并掷伤害
•
施法:
通过物品施放法术
•
检定:
进行一次属性检定
•
伤害:
不通过检定直接伤害生物
•
附魔:
对物品施加附魔
•
转进:
以不同的消耗和递增等级Scaling使用另一个行动
•
治疗:
治疗生物
•
豁免:
施加一次豁免检定并掷伤害
•
召唤:
将一个新的生物召唤到场景中
•
变形:
使用另一个角色的状态来改变一个角色
•
效用:
进行一次任意检定或只是指示发生了某事(抑或是作为宏触发器or上buff)
配置行动